Educador
Educar ha sido mi primer laboratorio creativo: un espacio donde las ideas se transforman en
aprendizajes y cada desafío abre nuevas rutas para enseñar y aprender distinto.
A continuación, una breve reseña de mi andar por este sendero:
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2007Educador Diferencial,
Mención D.I
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2011Acreditación como Profesor de Excelencia Pedagógica (AEP)
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2017 Magíster en Educación Inicial
Mención didáctica de las
matemáticas y el lenguaje
Comencé como educador diferencial, recorriendo la educación parvularia, básica y
especial, construyendo formas distintas de hacer la docencia para ir más allá de enseñar. El
magíster
me permitió dar el
salto a la docencia en educación superior, mientras que mi acreditación AEP en 2011 consolidó un
sello de excelencia que me acompaña desde siempre.
A lo largo de mi trayectoria, he buscado no repetir patrones ni soluciones predefinidas: cada
proyecto es una oportunidad para innovar. Mis competencias en tecnología fortalecen esta visión,
permitiéndome integrar herramientas creativas que amplían lo posible en el aprendizaje. Hoy, mi
objetivo es acompañar y asesorar desde un enfoque flexible, creativo y abierto a nuevas formas de
enseñar y aprender, siempre en búsqueda de experiencias auténticas y transformadoras.
Programador
En 2025 me titulé como Analista Programador, un paso que me permitió llevar más lejos mi manera
de crear y resolver. Para mí, programar no es solo escribir código, es transformar ideas en
experiencias y dar soluciones que sorprenden.
A continuación, algunos de mis proyectos
personales en orden cronológico de desarrollo
(verás que me he ido superando),
donde el proceso fue realmente FUN!:
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PIExpress
Aplicación web para facilitar la elaboración de Formularios del Programa de Integración
Escolar (PIE).
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PCIE
Aplicación web que automatiza y genera informes multidisciplinarios para favorecer la
inclusión
educativa en educación parvularia.
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SGG
Aplicación web para la sistematización en rendición de gastos y solicitud de reembolsos.
Trabajo realizado durante el proceso de práctica profesional.
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GENDA
Sitio web de servicios de desarrollo web con funcionalidades de agenda en línea y sistema de
contenido autogestionado (desarrollo propio).
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Web Emprendedores
Landing page desarrollado para la difusión de emprendimientos locales, ofrecido como
servicio a municipalidades y/o servicios de Desarrollo Económico.
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Yanis Vega
Landing page que presenta los servicios profesionales de la fonoaudióloga Yanis Vega, con
énfasis en el programa de talleres "Narrar para crecer".
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Nazaret Lienlaf
Landing page de la escritora y fotógrafa Nazaret Lienlaf donde presenta sus obras y
trabajos.
(Sitio en desarrollo).
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Software
Desarrollo de software de escritorio para resolver distintas necesidades identificadas en el
ámbito escolar y de accesibilidad universal.
En detalle:
DocuFast: Software en Java que automatiza la elaboración de informes de
personalidad en contexto escolar.
OneClick: Aplicación en .NET para mejorar la accesibilidad de personas
con discapacidad en el uso del computador. La versión 2.0 incorporará funciones de
domótica.
Gestión biblioteca: Software en .NET para administración de bibliotecas
escolares, con registro de préstamos y control de inventario.
Gestor cultural
Mi trayectoria como gestor cultural se ha centrado en la formulación y ejecución de proyectos
que promueven la educación, el patrimonio y la participación comunitaria. A lo largo de los
años, he logrado adjudicar y desarrollar diversas iniciativas que buscan generar impacto
social y
cultural, algunas de las cuales puedes conocer aquí:
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2018
Alboroto!
Proyecto personal que combina la narración oral con una propuesta escénica, sensorial y
musical, logrando una experiencia inmersiva única para niños y niñas más allá del
relato tradicional.
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2021
Puyehue en el tiempo
Fue un proyecto adjudicado a través del FNDR 6% del Gobierno Regional, centrado en el
rescate patrimonial de la comuna. Su resultado es una exposición permanente en la
Casa de la Cultura de Entre Lagos, donde se contrasta el pasado y el presente de Puyehue.
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2022
Cuento contigo online
Este proyecto, financiado por el Fondo del Libro y la Lectura,
ofreció talleres virtuales de cuentacuentos dirigidos a docentes de la comuna de
Puyehue, entregando herramientas narrativas y metodológicas para enriquecer sus
prácticas pedagógicas a través de la oralidad y la lectura.
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2025
Aprender jugando con robótica
Proyecto de robótica adjudicado a través del FIEP, que busca acercar a niños y niñas al
pensamiento computacional y las matemáticas mediante experiencias lúdicas con robots
educativos,
fomentando el trabajo colaborativo y el aprendizaje activo.